Pięć kości, trzy rzuty, jedna karta do wypełnienia
W każdej turze rzucasz 5 kośćmi do 3 razy, zatrzymując te, które ci odpowiadają, a następnie wpisujesz wynik w jedno z 13 pól karty. W 5 Dice grasz sam, przeciw komputerowi lub w kilka osób na jednym urządzeniu. Ta strona wyjaśnia zasady gry na przykładach wyliczonych przez aplikację.
Na telefonie i tablecie
Zrzuty ekranu z opublikowanej aplikacji, w trakcie rozgrywki. Aplikacja wyświetla się w orientacji pionowej.


Od czego zacząć?
Zasady
Tura gry, pola karty, premia z górnej części, Penta i jej joker.
Układy
Ile punktów daje każde pole i ile rzutów wystarczy, by wypełnić je za pierwszym razem.
Przykłady
Cała partia rozegrana przez komputer w aplikacji, tura po turze, oraz przypadki jokera.
Najczęstsze pytania
Poświęcanie pola, premia z górnej części, Penta, gra w kilka osób.
Gra w kilku słowach
Karta ma dwie części. W górnej polach Jedynki, Dwójki, Trójki, Czwórki, Piątki i Szóstki liczy się suma kości danej wartości; osiągnięcie 63 punktów w górnej części daje premię 35 punktów. W dolnej są układy: trójka, kareta, full, strity, szansa i Penta, czyli pięć identycznych kości.
Każde pole można wykorzystać tylko raz. Gdy żadne nie pasuje, jedno się poświęca, wpisując w nim zero. Po 13 turach karta jest pełna: wygrywa najwyższa suma.