5 Dice cinco dados, três lançamentos

Cinco dados, três lançamentos, uma folha para preencher

Em cada turno, lança 5 dados até 3 vezes, guardando os que lhe agradam, e depois regista o resultado numa das 13 casas da folha. O 5 Dice joga-se a solo, contra o computador ou com várias pessoas no mesmo dispositivo. Este site explica as suas regras, com exemplos calculados pela app.

Um lançamento: 2, 3, 4, 5 e 5. Vale, por exemplo, Sequência pequena 30, Chance 19 e Cinco 10 pontos (soma 19).

No telemóvel e no tablet

Capturas de ecrã da app publicada, com um jogo em curso. A app é apresentada em modo vertical.

Jogo em curso no telemóvel, perto do fim, após o segundo lançamento: os cinco dados em cima, os dois cincos guardados, o botão Lançar, e a folha de pontuação em duas colunas, secção superior e secção inferior.
Telemóvel
O mesmo jogo no tablet: os mesmos dados, a folha de pontuação e, em baixo, os jogadores e os seus totais.
Tablet

Por onde começar?

O jogo em poucas linhas

A folha tem duas partes. Em cima, as casas Ases, Dois, Três, Quatros, Cincos e Seis contam a soma dos dados desse valor; atingir 63 pontos em cima rende um bónus de 35. Em baixo, as combinações: trio, quadra, full, sequências, chance e Penta, cinco dados iguais.

Cada casa só se usa uma vez. Quando nenhuma serve, sacrifica-se uma, registando zero. Após 13 turnos, a folha está cheia: ganha o total mais alto.