5 Dice cinci zaruri, trei aruncări

Combinațiile și punctele lor

Pe scurt

O aruncare de 5 zaruri are 7776 de rezultate posibile (zaruri distincte). Motorul aplicației le-a numărat pe toate: un Penta iese din prima în 6 cazuri, o Suită mare în 240, un Full în 306.

Un exemplu pentru fiecare combinație

Trei de un fel cu 6, 6, 6, 2 și 1: 21 de puncte. Zarurile luminate sunt cele pe care aplicația le trimite zburând spre căsuță.
Careu cu 4, 4, 4, 4 și 1: 17 puncte. Zarurile luminate sunt cele pe care aplicația le trimite zburând spre căsuță.
Full cu 3, 3, 3, 5 și 5: 25 de puncte. Zarurile luminate sunt cele pe care aplicația le trimite zburând spre căsuță.
Suită mică cu 1, 2, 3, 4 și 6: 30 de puncte. Zarurile luminate sunt cele pe care aplicația le trimite zburând spre căsuță.
Suită mare cu 2, 3, 4, 5 și 6: 40 de puncte. Zarurile luminate sunt cele pe care aplicația le trimite zburând spre căsuță.
Penta cu 6, 6, 6, 6 și 6: 50 de puncte. Zarurile luminate sunt cele pe care aplicația le trimite zburând spre căsuță.

Din prima aruncare, din 7776 de aruncări

Numărul de aruncări, din cele 7776 posibile, care aduc puncte în fiecare căsuță de jos, fără re-aruncare, și maximul căsuței.

CăsuțăAruncări care puncteazăMaxim
Trei de un fel165630
Careu15630
Full30625
Suită mică120030
Suită mare24040
Șansă777630
Penta650

Sus, o căsuță punctează de îndată ce un zar arată valoarea ei: 4651 de aruncări din 7776. Maximul ei este de cinci ori valoarea, de la 5 pentru ași la 30 pentru șesari.