5 Dice pięć kości, trzy rzuty

Układy i ich punkty

W skrócie

Rzut pięcioma kośćmi ma 7776 możliwych wyników (kości rozróżnialne). Silnik aplikacji policzył je wszystkie: Penta wypada od razu w 6 przypadkach, Duży strit w 240, Full w 306.

Przykład dla każdego układu

Trójka z 6, 6, 6, 2 i 1: 21 punktów. Rozjaśnione kości to te, które aplikacja przesuwa do pola.
Kareta z 4, 4, 4, 4 i 1: 17 punktów. Rozjaśnione kości to te, które aplikacja przesuwa do pola.
Full z 3, 3, 3, 5 i 5: 25 punktów. Rozjaśnione kości to te, które aplikacja przesuwa do pola.
Mały strit z 1, 2, 3, 4 i 6: 30 punktów. Rozjaśnione kości to te, które aplikacja przesuwa do pola.
Duży strit z 2, 3, 4, 5 i 6: 40 punktów. Rozjaśnione kości to te, które aplikacja przesuwa do pola.
Penta z 6, 6, 6, 6 i 6: 50 punktów. Rozjaśnione kości to te, które aplikacja przesuwa do pola.

Za pierwszym razem, na 7776 rzutów

Liczba rzutów spośród 7776 możliwych, które dają punkty w poszczególnych polach dolnej sekcji, bez ponownych rzutów, oraz maksimum pola.

PoleRzuty punktująceMaksimum
Trójka165630
Kareta15630
Full30625
Mały strit120030
Duży strit24040
Szansa777630
Penta650

W górnej sekcji pole punktuje, gdy tylko jedna kość pokazuje jego wartość: 4651 rzutów na 7776. Jego maksimum to pięciokrotność wartości, od 5 dla jedynek do 30 dla szóstek.