5 Dice cinco dados, tres tiradas

Preguntas frecuentes

¿Cuántas veces se pueden lanzar los dados?

Como máximo 3 veces por turno, guardando entre lanzamientos los dados que se quieran. Se puede parar antes y anotar el resultado desde el primer lanzamiento.

El turno de juego

¿Qué hacer si ninguna casilla encaja?

Se elige una casilla libre y se anota un cero: queda perdida para el resto de la partida. Es mejor sacrificar una casilla que da pocos puntos, como los ases, que una que puede dar muchos.

Sacrificar una casilla

¿Cómo conseguir el bonus de la parte superior?

Hacen falta al menos 63 puntos en las 6 casillas de la parte superior. El bonus vale 35 puntos. Tres dados de cada valor bastan justo.

El bonus de la parte superior

¿Qué es un Penta?

Cinco dados iguales. Vale 50 puntos en su casilla, y cada Penta siguiente aporta 100 puntos de bonus si esa casilla ya tiene 50. A la primera, sale en 6 de cada 7776 lanzamientos.

El Penta y su bonus

¿Dónde anotar un segundo Penta?

En la casilla superior de su valor si está libre; si no, en una casilla libre de la parte inferior, donde el full vale 25, la escalera pequeña 30 y la escalera grande 40. Es la regla del comodín, que la app aplica automáticamente rechazando las demás casillas.

El comodín

¿Se puede jugar con más gente?

Sí, en el mismo dispositivo: de 1 a 5 jugadores humanos, con hasta 3 ordenadores. Cada jugador tiene su columna en la hoja y los turnos se suceden.

Las funciones de la app

¿Cuenta un Penta como full?

En la app, sí: cinco dados iguales valen 25 puntos en la casilla Full, incluso sin comodín. Es una decisión de la app que algunas reglas no contemplan.

Las decisiones propias de la app