Часті запитання
Скільки разів можна кидати кубики?
Щонайбільше 3 рази за хід, залишаючи потрібні кубики між кидками. Можна зупинитися раніше й записати результат уже після першого кидка.
Що робити, якщо жодна клітинка не підходить?
Обирають вільну клітинку й записують у неї нуль: вона втрачена до кінця гри. Краще пожертвувати клітинкою, що дає мало очок, як-от одиниці, ніж клітинкою, що може дати багато.
Як отримати верхній бонус?
Потрібно набрати щонайменше 63 очки в 6 верхніх клітинках. Бонус дорівнює 35 очкам. Трьох кубиків кожного значення якраз вистачає.
Що таке Пента?
П’ять однакових кубиків. У своїй клітинці вона дає 50 очок, а кожна наступна Пента приносить 100 бонусних очок, якщо в цій клітинці вже стоїть 50. З першого разу вона випадає в 6 кидках із 7776.
Куди записати другу Пенту?
У верхню клітинку з її значенням, якщо вона вільна; інакше — у вільну нижню клітинку, де фул дає 25, малий стріт 30, а великий стріт 40. Це правило джокера, яке застосунок виконує сам, не дозволяючи обрати інші клітинки.
Чи можна грати вдвох або більше?
Так, на одному пристрої: від 1 до 5 гравців-людей і до 3 комп’ютерів. У кожного гравця на аркуші своя колонка, а ходи йдуть по черзі.
Чи Пента вважається фулом?
У застосунку — так: п’ять однакових кубиків дають 25 очок у клітинці «Фул», навіть без джокера. Це вибір застосунку, а в деяких правилах так не роблять.