Aturan permainan
Ringkasnya
- 13 giliran; setiap giliran, 5 dadu dilempar hingga 3 kali, dengan menyimpan dadu yang diinginkan.
- Setelah melempar, satu kotak kosong di lembar skor menerima poin; setiap kotak hanya bisa dipakai sekali.
- Bonus 35 jika bagian atas lembar skor mencapai 63; tambahan 100 untuk setiap Penta setelah yang pertama.
Giliran bermain
Anda melempar kelima dadu. Lalu Anda boleh menyimpan beberapa dadu dengan menyentuhnya, dan melempar ulang sisanya; kemudian ulangi sekali lagi. Paling banyak 3 lemparan per giliran. Anda tidak harus melempar sampai habis: sejak lemparan pertama, Anda bisa memilih satu kotak dan menekan "Validasi giliran".
Di dalam app, jika Anda tidak memilih apa pun setelah lemparan terakhir, app akan mencatat hasilnya sendiri setelah 3 detik, di kotak yang akan dipilih komputer.
Lembar skor
| Kotak | Yang dihitung |
|---|---|
| As | jumlah dadu angka satu |
| Dua | jumlah dadu angka dua |
| Tiga | jumlah dadu angka tiga |
| Empat | jumlah dadu angka empat |
| Lima | jumlah dadu angka lima |
| Enam | jumlah dadu angka enam |
| Three of a kind | minimal tiga dadu sama: jumlah kelima dadu |
| Four of a kind | minimal empat dadu sama: jumlah kelima dadu |
| Full | tiga dadu sama dan dua dadu lain yang sama: 25 poin |
| Straight kecil | empat angka berurutan: 30 poin |
| Straight besar | lima angka berurutan: 40 poin |
| Chance | dadu apa saja: jumlah kelima dadu |
| Penta | lima dadu sama: 50 poin |
Bonus bagian atas
Jika keenam kotak bagian atas berjumlah minimal 63 poin, lembar skor mendapat 35 poin. 63 setara dengan tiga dadu untuk setiap angka: tiga angka satu, tiga angka dua, dan seterusnya sampai tiga angka enam.
Mengorbankan sebuah kotak
Kotak kosong mana pun boleh diisi dengan lemparan, meskipun tidak menghasilkan poin: di situ dicatat nol dan kotaknya hangus. Dengan 1, 1, 3, 4 dan 6, hanya beberapa kotak yang menghasilkan poin; Full atau Lurus Besar akan bernilai 0. App memberi tahu hal ini: "Tidak ada kotak terbuka yang menghasilkan poin: salah satu harus dikorbankan" saat hal itu terjadi.
Penta dan bonusnya
Lima dadu sama disebut Penta: 50 poin di kotak Penta. Jika kotak itu sudah berisi 50 poin, setiap Penta baru memberi bonus 100 poin, di luar kotak tempat Penta dicatat. Penta yang dicatat nol (kotak dikorbankan) tidak memberi bonus lagi.
Joker
Ketika Penta baru muncul dan kotak Penta berisi 50 poin:
- jika kotak bagian atas untuk angka tersebut masih kosong, kotak itu wajib dipakai. Dengan lima angka 4, hanya kotak Empat yang diizinkan: 20 poin, ditambah bonus 100;
- jika tidak, pilih kotak kosong di bagian bawah: Tiga Sama, Empat Sama, Full, Lurus Kecil, Lurus Besar, dan Chance. Full lalu bernilai 25, Lurus Kecil 30, Lurus Besar 40; kotak lainnya dihitung dari jumlah dadu (20);
- jika seluruh bagian bawah sudah terisi, kotak kosong lain di bagian atas, yang nilai lemparannya nol: di sini Satu, 0 poin, sedangkan bonus 100 tetap didapat.
Jika kotak Penta dikorbankan dengan nol, semua itu tidak berlaku: Penta dimainkan seperti lemparan biasa, tanpa bonus, dan Lurus Besar akan bernilai 0.
Akhir permainan
Permainan berakhir saat setiap pemain telah menyelesaikan 13 gilirannya. Total (TOTAL) menjumlahkan bagian atas, bonusnya, bagian bawah, dan bonus Penta; total terbesar menang.