5 Dice 주사위 다섯 개, 세 번의 굴리기

게임 규칙

한눈에 보기

  • 총 13라운드로 진행합니다. 매 라운드마다 주사위 5개를 최대 3번까지 굴리며, 원하는 주사위는 남겨 둘 수 있습니다.
  • 굴린 뒤에는 점수표의 빈 칸 하나에 점수를 기록합니다. 각 칸은 한 번만 쓸 수 있습니다.
  • 점수표 윗부분 합계가 63점 이상이면 보너스 35점을 받습니다. 첫 번째 펜타 이후 펜타가 나올 때마다 100점이 추가됩니다.

라운드 진행

주사위 5개를 굴립니다. 그런 다음 주사위를 터치해서 남겨 둘 주사위를 고르고, 나머지는 다시 굴릴 수 있습니다. 같은 방법으로 한 번 더 굴릴 수 있습니다. 한 라운드에 최대 3번까지 굴릴 수 있습니다. 끝까지 굴려야 하는 것은 아닙니다. 첫 번째 굴림 직후에도 칸을 골라 '턴 확정'을 누를 수 있습니다.

앱에서는 마지막 굴림 후 아무것도 선택하지 않으면 3초 뒤에 앱이 컴퓨터가 선택했을 칸에 결과를 직접 기록합니다.

점수표

칸점수 계산
에이스1의 눈의 합
투2의 눈의 합
쓰리3의 눈의 합
포4의 눈의 합
파이브5의 눈의 합
식스6의 눈의 합
트리플같은 눈이 3개 이상: 주사위 5개의 합
포카드같은 눈이 4개 이상: 주사위 5개의 합
풀 하우스같은 눈 3개와 다른 같은 눈 2개: 25점
스몰 스트레이트연속된 눈 4개: 30점
라지 스트레이트연속된 눈 5개: 40점
찬스아무 눈이나 가능: 주사위 5개의 합
펜타같은 눈 5개: 50점
3, 3, 3, 5, 5의 경우: 풀 하우스 25, 쓰리 오브 어 카인드 19, 3 칸 9, 5 칸 10, 찬스 19.

윗부분 보너스

윗부분 6칸의 합계가 63점 이상이면 점수표에 35점이 추가됩니다. 63은 각 눈을 세 개씩 낸 점수입니다. 즉 1이 세 개, 2가 세 개, 이런 식으로 6이 세 개까지의 합입니다.

칸 포기하기

점수가 나오지 않더라도 빈 칸이라면 어디든 기록할 수 있습니다. 이 경우 0점을 기록하고 그 칸은 사용할 수 없게 됩니다. 1, 1, 3, 4, 6이 나왔다면 점수가 나는 칸은 몇 개뿐이고, 풀 하우스나 라지 스트레이트는 0점이 됩니다. 이런 경우 앱에서 "점수를 얻을 수 있는 빈 칸이 없습니다. 한 칸을 포기해야 합니다"라고 알려 줍니다.

펜타와 펜타 보너스

같은 눈 5개는 펜타입니다. 펜타 칸에 50점을 기록합니다. 펜타 칸에 이미 50점이 있는 상태에서 새로운 펜타가 나오면, 기록하는 칸의 점수와 별개로 보너스 100점을 받습니다. 펜타 칸에 0점을 기록한 경우(칸을 포기한 경우)에는 더 이상 보너스를 받지 못합니다.

조커

새로운 펜타가 나왔고 펜타 칸에 50점이 있을 때:

  • 해당 눈의 윗부분 칸이 비어 있으면 반드시 그 칸에 기록해야 합니다. 4가 다섯 개라면 4 칸만 선택할 수 있으며, 20점에 보너스 100점을 받습니다.
  • 비어 있지 않다면 아랫부분의 빈 칸에 기록합니다. 쓰리 오브 어 카인드, 포 오브 어 카인드, 풀 하우스, 스몰 스트레이트, 라지 스트레이트, 찬스 중에서 고를 수 있습니다. 이때 풀 하우스는 25점, 스몰 스트레이트는 30점, 라지 스트레이트는 40점이며, 나머지 칸은 주사위 합계(20점)로 계산합니다.
  • 아랫부분이 모두 채워져 있으면 윗부분의 다른 빈 칸에 기록합니다. 이때 그 칸에서는 0점이 됩니다. 예를 들어 1 칸에 0점을 기록해도 보너스 100점은 그대로 받습니다.

펜타 칸에 0점을 기록한 경우에는 위의 규칙이 적용되지 않습니다. 펜타는 보너스 없이 일반적인 굴림처럼 처리되며, 라지 스트레이트는 0점이 됩니다.

게임 종료

모든 플레이어가 13라운드를 마치면 게임이 끝납니다. 총점(TOTAL)은 윗부분, 윗부분 보너스, 아랫부분, 펜타 보너스를 모두 더한 점수이며, 총점이 가장 높은 사람이 이깁니다.

앱만의 방식