De spelregels
Kort samengevat
- 13 beurten; in elke beurt gooi je 5 dobbelstenen tot 3 keer, waarbij je houdt wat je wilt.
- Na de worp krijgt een vrij vak op het scoreblad de punten; elk vak kan maar één keer gebruikt worden.
- Bonus van 35 als het bovenste deel van het blad 63 haalt; 100 extra voor elke Penta na de eerste.
De beurt
Je gooit de 5 dobbelstenen. Daarna kun je een aantal dobbelstenen bewaren door erop te tikken en de andere opnieuw gooien; en dat nog een keer. Maximaal 3 worpen per beurt. Je hoeft niet tot het einde door te gaan: al na de eerste worp kun je een vak kiezen en op "Beurt bevestigen" tikken.
Als je in de app na de laatste worp niets kiest, schrijft de app het resultaat na 3 seconden zelf op, in het vak dat de computer zou kiezen.
Het scoreblad
| Vak | Wat telt |
|---|---|
| Enen | som van de enen |
| Tweeën | som van de tweeën |
| Drieën | som van de drieën |
| Vieren | som van de vieren |
| Vijven | som van de vijven |
| Zessen | som van de zessen |
| Driekind | minstens drie gelijke dobbelstenen: som van alle vijf de dobbelstenen |
| Carré | minstens vier gelijke dobbelstenen: som van alle vijf de dobbelstenen |
| Full house | drie gelijke dobbelstenen en twee andere gelijke: 25 punten |
| Kleine straat | vier opeenvolgende waarden: 30 punten |
| Grote straat | vijf opeenvolgende waarden: 40 punten |
| Chance | willekeurige dobbelstenen: som van alle vijf de dobbelstenen |
| Penta | vijf gelijke dobbelstenen: 50 punten |
De bonus van het bovenste deel
Als de 6 vakken van het bovenste deel samen minstens 63 punten halen, krijgt het blad 35 punten. 63 komt overeen met drie dobbelstenen van elke waarde: drie enen, drie tweeën, enzovoort tot drie zessen.
Een vak opofferen
Elk vrij vak kan de worp krijgen, ook als die er niets oplevert: je schrijft er nul op en het vak is verloren. Met 1, 1, 3, 4 en 6 leveren maar een paar vakken punten op; een Full of een Grote straat zouden 0 geven. De app meldt het met: "Geen enkel open vak levert punten op: je moet er een opofferen" als dat het geval is.
De Penta en zijn bonus
Vijf gelijke dobbelstenen vormen een Penta: 50 punten in het vak Penta. Staat in dat vak al 50 punten, dan levert elke nieuwe Penta 100 bonuspunten op, bovenop het vak waarin je hem opschrijft. Een Penta die als nul is opgeschreven (opgeofferd vak) geeft geen bonus meer.
De joker
Als er een nieuwe Penta komt en het vak Penta 50 punten bevat:
- is het bovenste vak van die waarde vrij, dan is dat verplicht. Met vijf vieren is alleen het vak Vier toegestaan: 20 punten, plus 100 bonus;
- anders een vrij vak van het onderste deel: Brelan, Carré, Full, Kleine straat, Grote straat en Chance. De Full is dan 25 waard, de Kleine straat 30, de Grote straat 40; de andere vakken tellen de som (20);
- is het hele onderste deel gevuld, dan een ander vrij vak van het bovenste deel, waar de worp nul waard is: hier Enen, 0 punten, waarbij de bonus van 100 behouden blijft.
Is het vak Penta opgeofferd met nul, dan geldt niets van dit alles: de Penta wordt als een gewone worp gespeeld, zonder bonus, en de Grote straat zou 0 waard zijn.
Einde van het spel
Het spel stopt als elke speler zijn 13 beurten heeft gespeeld. Het totaal (TOTAL) telt het bovenste deel, de bonus ervan, het onderste deel en de Penta-bonussen bij elkaar op; het hoogste totaal wint.