5 Dice п’ять кісток, три кидки

Правила гри

Коротко

  • 13 ходів; у кожному ході 5 кубиків кидають до 3 разів, залишаючи ті, які хочете.
  • Після кидка очки записують у будь-яку вільну клітинку аркуша; кожну клітинку можна використати лише раз.
  • Бонус 35, якщо верх аркуша набирає 63; ще 100 за кожен Пента після першого.

Хід гри

Ви кидаєте 5 кубиків. Потім можете залишити деякі кубики, торкнувшись їх, а решту перекинути; після цього можна зробити це ще раз. Не більше 3 кидків за хід. Доходити до кінця не обов’язково: уже після першого кидка можна вибрати клітинку й натиснути «Підтвердити хід».

У застосунку, якщо після останнього кидка ви нічого не вибрали, через 3 секунди застосунок сам запише результат у ту клітинку, яку вибрав би комп’ютер.

Аркуш для запису очок

КлітинкаЩо він враховує
Одиницісума одиниць
Двійкисума двійок
Трійкисума трійок
Четвіркисума четвірок
П’ятіркисума п’ятірок
Шісткисума шісток
Трійкащонайменше три однакові кубики: сума всіх п’яти кубиків
Карещонайменше чотири однакові кубики: сума всіх п’яти кубиків
Фултри однакові кубики й ще два однакові: 25 очок
Малий стрейтчотири числа підряд: 30 очок
Великий стрейтп’ять чисел підряд: 40 очок
Шансбудь-які кубики: сума всіх п’яти кубиків
Пентап’ять однакових кубиків: 50 очок
3, 3, 3, 5 і 5: Фул 25, Трійка 19, Трійки 9, П’ятірки 10, Шанс 19.

Бонус верху

Якщо 6 клітинок верху разом набирають щонайменше 63 очки, аркуш отримує 35 очок. 63 — це три кубики кожного значення: три одиниці, три двійки і так далі до трьох шісток.

Пожертвувати клітинкою

У будь-яку вільну клітинку можна записати кидок, навіть якщо він нічого в ній не дає: туди записують нуль, і клітинка втрачається. З 1, 1, 3, 4 і 6 очки дають лише кілька клітинок; Фул або Великий стрит дали б 0. Застосунок повідомляє про це: «Жодна відкрита клітинка не дає очок: потрібно пожертвувати однією», коли так трапляється.

Пента та її бонус

П’ять однакових кубиків — це Пента: 50 очок у клітинці Пента. Якщо в цій клітинці вже є 50 очок, кожна нова Пента дає 100 очок бонусу додатково до клітинки, куди її записано. Пента, записана як нуль (пожертвувана клітинка), більше не дає бонусу.

Джокер

Коли випадає нова Пента, а в клітинці Пента вже є 50 очок:

  • якщо клітинка верху з цим значенням вільна, обов’язково потрібно вибрати її. З п’ятьма четвірками дозволена лише клітинка Четвірки: 20 очок плюс 100 бонусу;
  • інакше — вільна клітинка низу: Трійка, Каре, Фул, Малий стрит, Великий стрит і Шанс. Тоді Фул дає 25, Малий стрит 30, Великий стрит 40; решта клітинок враховують суму (20);
  • якщо весь низ заповнено, — інша вільна клітинка верху, де кидок дає нуль: тут Одиниці, 0 очок, а бонус 100 залишається за вами.

Якщо клітинку Пента пожертвовано з нулем, нічого з цього не діє: Пента розігрується як звичайний кидок, без бонусу, і Великий стрит давав би 0.

Кінець гри

Гра завершується, коли кожен гравець зіграв свої 13 ходів. Загальний підсумок (TOTAL) складається з верху, його бонусу, низу та бонусів Пента; виграє той, у кого підсумок більший.

Особливості застосунку