遊戲規則
重點整理
- 共 13 回合;每回合擲 5 顆骰子,最多可擲 3 次,可自行選擇要保留的骰子。
- 擲完後,計分表上的一個空格會記入分數;每個空格只能使用一次。
- 計分表上半部達到 63 分可獲得 35 分獎勵;第一個 Penta 之後,每多一個 Penta 再加 100 分。
回合流程
你先擲出 5 顆骰子。接著可以點選想保留的骰子,把其餘的重擲;然後可以再重複一次。每回合最多擲 3 次。你不必擲滿 3 次:從第一次擲出後,就可以選擇一個空格並按「確認回合」。
在 App 中,如果最後一次擲骰後你沒有做任何選擇,App 會在 3 秒後自動把結果記入電腦會選擇的空格。
計分表
| 計分格 | 計分方式 |
|---|---|
| 一點 | 所有 1 點的總和 |
| 二點 | 所有 2 點的總和 |
| 三點 | 所有 3 點的總和 |
| 四點 | 所有 4 點的總和 |
| 五點 | 所有 5 點的總和 |
| 六點 | 所有 6 點的總和 |
| 三條 | 至少三顆相同的骰子:五顆骰子的總和 |
| 四條 | 至少四顆相同的骰子:五顆骰子的總和 |
| 葫蘆 | 三顆相同加另外兩顆相同:25 分 |
| 小順 | 四個連續的點數:30 分 |
| 大順 | 五個連續的點數:40 分 |
| 機會 | 任意骰子:五顆骰子的總和 |
| Penta | 五顆相同的骰子:50 分 |
上半部獎勵
如果上半部 6 個空格合計至少 63 分,計分表可獲得 35 分。63 分相當於每種點數各三顆:三個 1、三個 2,依此類推直到三個 6。
放棄一個空格
任何空格都可以記入這次擲骰,即使得不到分數:此時記入 0 分,該空格就作廢了。擲出 1、1、3、4、6 時,只有少數空格能得分;葫蘆或大順子則會得 0 分。遇到這種情況,App 會提示:「沒有任何空格可得分:必須放棄一個空格」。
Penta 與其獎勵
五顆相同的骰子稱為 Penta:在 Penta 空格記入 50 分。如果 Penta 空格已經有 50 分,之後每出現一個新的 Penta 就可獲得 100 分獎勵,另外還要把這次擲骰記入某個空格。若 Penta 空格被記為 0 分(已放棄),之後就不再有獎勵。
百搭規則
當出現新的 Penta,而 Penta 空格已有 50 分時:
- 如果上半部中該點數的空格仍是空的,就必須記在那裡。擲出五個 4 時,只能選「四點」空格:20 分,再加 100 分獎勵;
- 否則,記入下半部的任一空格:三條、四條、葫蘆、小順子、大順子和機會。此時葫蘆算 25 分,小順子算 30 分,大順子算 40 分;其他空格則計算總和(20 分);
- 如果下半部已全部填滿,就記入上半部另一個空格,該空格這次擲骰得 0 分:例如「一點」得 0 分,100 分獎勵仍然保留。
如果 Penta 空格已被放棄記為 0 分,則以上都不適用:Penta 就當作一般擲骰,沒有獎勵,大順子也只算 0 分。
遊戲結束
每位玩家都打完 13 回合後,遊戲結束。總分(TOTAL)是上半部、其獎勵、下半部和 Penta 獎勵的總和;總分最高者獲勝。