Правила игры
Коротко
- 13 ходов; в каждом ходу 5 костей бросают до 3 раз, оставляя те, которые хотите.
- После броска очки записываются в одну свободную клетку бланка; каждую клетку можно использовать только один раз.
- Бонус 35, если верхняя часть бланка набирает 63; плюс 100 за каждую Пенту после первой.
Ход игры
Вы бросаете все 5 костей. Затем можно оставить некоторые кости, коснувшись их, а остальные перебросить; потом можно повторить ещё раз. Не более 3 бросков за ход. Доводить ход до конца необязательно: уже после первого броска можно выбрать клетку и нажать «Подтвердить ход».
В приложении, если после последнего броска вы ничего не выбрали, через 3 секунды приложение само запишет результат в клетку, которую выбрал бы компьютер.
Бланк для записи очков
| Ячейка | Что в ней считается |
|---|---|
| Единицы | сумма единиц |
| Двойки | сумма двоек |
| Тройки | сумма троек |
| Четвёрки | сумма четвёрок |
| Пятёрки | сумма пятёрок |
| Шестёрки | сумма шестёрок |
| Сет | не менее трёх одинаковых костей: сумма всех пяти костей |
| Каре | не менее четырёх одинаковых костей: сумма всех пяти костей |
| Фулл-хаус | три одинаковые кости и ещё две одинаковые: 25 очков |
| Малый стрит | четыре значения подряд: 30 очков |
| Большой стрит | пять значений подряд: 40 очков |
| Шанс | любые кости: сумма всех пяти костей |
| Пента | пять одинаковых костей: 50 очков |
Бонус верхней части
Если шесть верхних клеток в сумме дают не менее 63 очков, бланк получает 35 очков. 63 — это три кости каждого значения: три единицы, три двойки и так далее до трёх шестёрок.
Пожертвовать клеткой
Бросок можно записать в любую свободную клетку, даже если он ничего в ней не приносит: туда записывается ноль, и клетка теряется. При 1, 1, 3, 4 и 6 очки приносят лишь несколько клеток; Фулл или Большой стрейт дали бы 0. Когда так и есть, приложение сообщает: «Ни одна открытая клетка не приносит очков: придётся пожертвовать одной».
Пента и её бонус
Пять одинаковых костей — это Пента: 50 очков в клетке Пента. Если в этой клетке уже стоит 50 очков, каждая новая Пента приносит 100 бонусных очков в дополнение к клетке, в которую её записывают. Пента, записанная как ноль (пожертвованная клетка), бонуса больше не даёт.
Джокер
Когда выпадает новая Пента и в клетке Пента стоит 50 очков:
- если верхняя клетка этого значения свободна, выбрать нужно именно её. При пяти четвёрках разрешена только клетка «Четвёрки»: 20 очков плюс 100 бонуса;
- иначе — свободная клетка нижней части: Тройка, Каре, Фулл, Малый стрейт, Большой стрейт и Шанс. Тогда Фулл стоит 25, Малый стрейт 30, Большой стрейт 40; остальные клетки считают сумму (20);
- если вся нижняя часть заполнена — другая свободная клетка верхней части, где бросок стоит ноль: здесь «Единицы», 0 очков, при этом бонус 100 сохраняется.
Если клетка Пента была пожертвована и в ней стоит ноль, ничего из этого не действует: Пента играется как обычный бросок, без бонуса, и Большой стрейт стоил бы 0.
Конец партии
Партия заканчивается, когда каждый игрок сыграл свои 13 ходов. Итог (TOTAL) складывает верхнюю часть, её бонус, нижнюю часть и бонусы за Пенту; побеждает тот, у кого итог больше.