5 Dice пять кубиков, три броска

Правила игры

Коротко

  • 13 ходов; в каждом ходу 5 костей бросают до 3 раз, оставляя те, которые хотите.
  • После броска очки записываются в одну свободную клетку бланка; каждую клетку можно использовать только один раз.
  • Бонус 35, если верхняя часть бланка набирает 63; плюс 100 за каждую Пенту после первой.

Ход игры

Вы бросаете все 5 костей. Затем можно оставить некоторые кости, коснувшись их, а остальные перебросить; потом можно повторить ещё раз. Не более 3 бросков за ход. Доводить ход до конца необязательно: уже после первого броска можно выбрать клетку и нажать «Подтвердить ход».

В приложении, если после последнего броска вы ничего не выбрали, через 3 секунды приложение само запишет результат в клетку, которую выбрал бы компьютер.

Бланк для записи очков

ЯчейкаЧто в ней считается
Единицысумма единиц
Двойкисумма двоек
Тройкисумма троек
Четвёркисумма четвёрок
Пятёркисумма пятёрок
Шестёркисумма шестёрок
Сетне менее трёх одинаковых костей: сумма всех пяти костей
Карене менее четырёх одинаковых костей: сумма всех пяти костей
Фулл-хаустри одинаковые кости и ещё две одинаковые: 25 очков
Малый стритчетыре значения подряд: 30 очков
Большой стритпять значений подряд: 40 очков
Шанслюбые кости: сумма всех пяти костей
Пентапять одинаковых костей: 50 очков
3, 3, 3, 5 и 5: Фулл 25, Тройка 19, Тройки 9, Пятёрки 10, Шанс 19.

Бонус верхней части

Если шесть верхних клеток в сумме дают не менее 63 очков, бланк получает 35 очков. 63 — это три кости каждого значения: три единицы, три двойки и так далее до трёх шестёрок.

Пожертвовать клеткой

Бросок можно записать в любую свободную клетку, даже если он ничего в ней не приносит: туда записывается ноль, и клетка теряется. При 1, 1, 3, 4 и 6 очки приносят лишь несколько клеток; Фулл или Большой стрейт дали бы 0. Когда так и есть, приложение сообщает: «Ни одна открытая клетка не приносит очков: придётся пожертвовать одной».

Пента и её бонус

Пять одинаковых костей — это Пента: 50 очков в клетке Пента. Если в этой клетке уже стоит 50 очков, каждая новая Пента приносит 100 бонусных очков в дополнение к клетке, в которую её записывают. Пента, записанная как ноль (пожертвованная клетка), бонуса больше не даёт.

Джокер

Когда выпадает новая Пента и в клетке Пента стоит 50 очков:

  • если верхняя клетка этого значения свободна, выбрать нужно именно её. При пяти четвёрках разрешена только клетка «Четвёрки»: 20 очков плюс 100 бонуса;
  • иначе — свободная клетка нижней части: Тройка, Каре, Фулл, Малый стрейт, Большой стрейт и Шанс. Тогда Фулл стоит 25, Малый стрейт 30, Большой стрейт 40; остальные клетки считают сумму (20);
  • если вся нижняя часть заполнена — другая свободная клетка верхней части, где бросок стоит ноль: здесь «Единицы», 0 очков, при этом бонус 100 сохраняется.

Если клетка Пента была пожертвована и в ней стоит ноль, ничего из этого не действует: Пента играется как обычный бросок, без бонуса, и Большой стрейт стоил бы 0.

Конец партии

Партия заканчивается, когда каждый игрок сыграл свои 13 ходов. Итог (TOTAL) складывает верхнюю часть, её бонус, нижнюю часть и бонусы за Пенту; побеждает тот, у кого итог больше.

Особенности приложения